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Os mestres de Doom
Como dois caras criaram um império e transformaram a cultura pop
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Dois jovens mudaram o mundo... programando
Os Mestres de Doom é a fascinante história real de John Carmack e John Romero, que, juntos, dominaram o mundo dos videogames, revolucionaram a cultura pop e provocaram polêmica nacional. Mas, acima de tudo, viveram uma versão única e turbulenta do sonho americano, escapando de infâncias problemáticas para desenvolver, lado a lado, duas das franquias de jogos mais notórias e bem-sucedidas da história: Doom e Quake.
Este foi o primeiro livro a contar a maior aventura da indústria do entretenimento interativo. Um dos principais observadores do meio, David Kushner leva o leitor para dentro da jornada de dois empreendedores rebeldes que saíram do nada e ajudaram a moldar toda uma geração.
Além de reconstruir suas vidas, o autor mostra por que os jogos deles são tão violentos e por que a imersão nos mundos de fantasia foi, para os garotos, uma forma de conforto. Esta é uma história de amizade e traição, de negócios e arte, um relato completo e intenso sobre como é ser jovem, ambicioso e absurdamente criativo.
Traduzido por Felipe Damorim
Páginas | 384 |
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Data de publicação | 18/09/2025 |
Formato | 23 x 16 x 1.8 |
Largura | 16 |
Comprimento | 23 |
Tipo | pbook |
Número da edição | 1 |
Subtitulo | Como dois caras criaram um império e transformaram a cultura pop |
Classificações BISAC | BIO000000 |
Classificações THEMA | DNBB; DN |
Idioma | por |
Peso | 0.503 |
Lombada | 1.8 |